มีแนวทางและวิธีการมากมายที่สามารถใช้สำหรับนวัตกรรมในการวิจัย:
- การคิดเชิงออกแบบ: แนวทางที่เกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจปัญหาหรือความต้องการ การระดมความคิดในการแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ การสร้างต้นแบบและการทดสอบแนวคิด และการทำซ้ำเพื่อปรับปรุงวิธีแก้ปัญหา
- การวิจัยที่เน้นการเอาใจใส่: แนวทางที่เกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจความต้องการ ความต้องการ และบริบทของผู้ใช้ปลายทางหรือผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเพื่อสร้างแนวคิดและวิธีแก้ปัญหา
- การวิจัยเชิงปฏิบัติการ: แนวทางที่เกี่ยวข้องกับนักวิจัยที่ทำงานร่วมกับผู้ปฏิบัติงานในภาคสนามเพื่อระบุปัญหา รวบรวมข้อมูล ทดสอบแนวทางแก้ไข และประเมินผลกระทบของแนวทางแก้ไข
- การออกแบบอย่างมีส่วนร่วม: แนวทางที่เกี่ยวข้องกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้อง เช่น ผู้ใช้ ลูกค้า หรือสมาชิกชุมชนในกระบวนการออกแบบ เพื่อให้แน่ใจว่าโซลูชันที่พัฒนาขึ้นตอบสนองความต้องการของพวกเขา
- การวิจัยเชิงปริมาณ: วิธีการที่ใช้ข้อมูลตัวเลขและการวิเคราะห์ทางสถิติเพื่อทดสอบสมมติฐานและสรุปผล
- การวิจัยเชิงคุณภาพ: วิธีการที่ใช้ข้อมูลที่ไม่ใช่ตัวเลข เช่น การสัมภาษณ์ การสังเกต หรือการสนทนากลุ่มเพื่อทำความเข้าใจประสบการณ์ ความเชื่อ และพฤติกรรมของผู้คน
- การวิจัยแบบผสมผสาน: แนวทางที่ผสมผสานทั้งวิธีการเชิงปริมาณและเชิงคุณภาพเพื่อให้เข้าใจคำถามการวิจัยอย่างครอบคลุมยิ่งขึ้น
- การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว: แนวทางที่เกี่ยวข้องกับการสร้างต้นแบบหรือแบบจำลองของโซลูชันที่เสนออย่างรวดเร็ว เพื่อทดสอบและทำซ้ำได้อย่างรวดเร็ว
- การนำเอาคอนเซ็ปของเกมมาประยุกต์ใช้: แนวทางที่เกี่ยวข้องกับการใช้องค์ประกอบการออกแบบเกม เช่น คะแนน ตรา และลีดเดอร์บอร์ดเพื่อดึงดูดและกระตุ้นให้ผู้เข้าร่วมในการศึกษาวิจัย
- ปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง: แนวทางที่เกี่ยวข้องกับการใช้เทคนิค AI และ ML เพื่อวิเคราะห์ข้อมูล ระบุรูปแบบ และคาดการณ์ในการศึกษาวิจัย
สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าการเลือกแนวทางและวิธีการสร้างนวัตกรรมในงานวิจัยจะขึ้นอยู่กับคำถามการวิจัยและแหล่งข้อมูลที่มีอยู่ และสามารถรวมแนวทางและวิธีการต่างๆ เข้าด้วยกันเพื่อให้เข้าใจคำถามการวิจัยได้อย่างครอบคลุมยิ่งขึ้น
ช่องทางติดต่อ
Tel: 0924766638 คุณอาจุ้ย
อีเมล: ichalermlarp@gmail.com
LINE: @impressedu
(หยุดทุกวันอาทิตย์)